战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……,打爆敌方基地取得胜利。……战争艺术:赤潮》目前处于早期测试阶段,核心玩法初步开发完成,但我们急需社区的协助才能在有一定人数基础的情况下把游戏做的更加好玩

会员:子未博也

indienova.com/u/wx-oHXAkwmRtwX5Dz8yjqYijQ2h6v90

:子博也

会员:A夜海未眠

indienova.com/u/863281607

:A夜海

会员:一言未盡

indienova.com/u/wx-oHXAkwiXaa97PDSqM_-2JlhrYbyc

:一言

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

会员:未 经 世 事 的 小 鸭 子

indienova.com/u/1361400037

经 世 事 的 小 鸭 子

会员:鋼鐵軟糖(SteelGummy)

indienova.com/u/abelardrah

入流的設計師。 微:口口口口

SneakHero(SneakHero)

indienova.com/g/SneakHero

游戏说明目前的版本仅支持用xbox手柄或者键盘游玩,部分界面需要用鼠标点击。……现在会在投掷动作中投掷道具,而不是之前一按就投掷改善了多AI寻路的问题,较少出现多个AI因目标地点相同而挤在一起的情况精简了项目资源……,减少包的大小v0.12调整了敌人头顶的感叹号和问号朝向加入部分音效

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

说明 nextNeighbor 是最低的单元格。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)